龍創(chuàng)手游|解密的公會(huì)運(yùn)作原理

2018-02-01 15:15:37 來源: 神州加盟網(wǎng) 有1156人參與
  • 經(jīng)營(yíng)范圍:手游
  • 門店數(shù)量:130家
  • 單店投資額:10~20
企業(yè)已備案
企業(yè)已認(rèn)證
成交領(lǐng)紅包
  龍創(chuàng)手游在手游運(yùn)營(yíng)營(yíng)銷中,采取公會(huì)模式,在實(shí)戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)中不斷探索并且取得不錯(cuò)的成績(jī)。

  現(xiàn)在,談?wù)劦墓珪?huì)運(yùn)作需要具備什么條件,與大家分享。

  我們知道科學(xué)管理的核心四要素:招合格、平凡的人;

  ·輔導(dǎo)培訓(xùn)這些合格的人;

  ·領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé);

  ·任務(wù)分解到很小單元

  管理的核心就是分解

  高端玩家畢竟是少數(shù),你不可能指望象知名PFU公會(huì)一樣招募到那么多高端玩家的。既然我們公會(huì)招募了這么多平凡的人,那如何把他們組合起來才能創(chuàng)造出一個(gè)高績(jī)效的團(tuán)隊(duì)呢?正確答案便是:分解。


  我們招募人員要的并不是有能力的人,而是匹配的人。比如你缺遠(yuǎn)程,你找來了一個(gè)高端看診,你覺得這匹配嗎?要記住:能力是有目的的,離開了相匹配的工作崗位(即wow中的職業(yè)定位)那是沒有任何意義的。

  在實(shí)際運(yùn)轉(zhuǎn)中經(jīng)常會(huì)有一個(gè)爭(zhēng)論:公會(huì)是以人為中心還是進(jìn)度為中心?如果看多德魯克的書,我想這個(gè)問題很容易解答:毫無疑問的是以進(jìn)度為中心。因?yàn)楣珪?huì)本來就是利用人來達(dá)成進(jìn)度的一個(gè)組織。公會(huì)只是達(dá)到進(jìn)度的一個(gè)工具,沒有進(jìn)度就沒有公會(huì)。

  如果要深入研究如何讓公會(huì)的運(yùn)作,我想勢(shì)必應(yīng)該先分析下公會(huì)的基本結(jié)構(gòu),這會(huì)有以下幾個(gè)小問題:

  ·哪些要素應(yīng)該結(jié)合?哪些要素應(yīng)該分開?換句話說為了進(jìn)度,要分為哪些組?(比如戰(zhàn)術(shù)組,職業(yè)組),并且哪些人應(yīng)該在戰(zhàn)術(shù)組,哪些人應(yīng)該在后勤扶持組?

  ·這些不同分工的組織的規(guī)模和形式是什么?

  ·這些組織如何恰當(dāng)?shù)慕M合配置?


  其實(shí)這些問題看似復(fù)雜,其實(shí)歸根結(jié)底就是公會(huì)的基本構(gòu)成的問題。而正如前文提到的,任務(wù)便是組織構(gòu)成的基本單元。明確了任務(wù),就能夠解決以上的一切問題。那么任務(wù)怎么來呢?戰(zhàn)略。你得知道你想要公會(huì)變成什么樣子,你的定位是什么?

  ·流程。你要想清楚為了滿足戰(zhàn)略,你的公會(huì)結(jié)構(gòu)是什么?

  ·突發(fā)問題。比如公會(huì)成員黑金黑裝備。

  不同的任務(wù)類型分解到不同的具體組織(人),這也是你招募人員的基礎(chǔ)。能位對(duì)應(yīng)是十分重要的。

  那么既然了解了公會(huì)的結(jié)構(gòu),如何去讓公會(huì)的運(yùn)作起來呢?總的概括起來就是兩點(diǎn):規(guī)模與匹配。我可以舉出無數(shù)個(gè)因?yàn)檫`背這兩個(gè)原則而終導(dǎo)致公會(huì)崩潰的例子:明明只能打普通,一定要打H;同時(shí)為了打H,瘋狂招人,后規(guī)模失控,管理失效。所以適當(dāng)?shù)墓珪?huì)規(guī)模是十分重要的

  你用要求dps按部就班的思路去要求戰(zhàn)術(shù)組墨守成規(guī),這就是非常不合適的。任務(wù)與對(duì)應(yīng)的組織管理形式要匹配。

  所有如何讓公會(huì)高校的運(yùn)作,應(yīng)該滿足以下幾點(diǎn):

  ·任務(wù)為中心;

  ·細(xì)致的任務(wù)分解;

  ·與任務(wù)相匹配的公會(huì)規(guī)模

  ·與任務(wù)相匹配的組織形式

  ·根據(jù)規(guī)模與形式的不同,公會(huì)的革新永遠(yuǎn)不能也不會(huì)停止


  總結(jié)來說:

  公會(huì)的運(yùn)作(包括設(shè)計(jì)與管理)在于任務(wù)的分解。后針對(duì)任務(wù)分解我有幾個(gè)提醒:

  ·驗(yàn)證任務(wù)是否為的設(shè)定,可以看是否找到了完成任務(wù)的關(guān)鍵活動(dòng);

  ·驗(yàn)證所分解出來的活動(dòng)是否的設(shè)定,要看是否每一方面每一個(gè)活動(dòng)的完成都能大幅增加任務(wù)的完成度。

  以公會(huì)模式為基礎(chǔ),經(jīng)過在實(shí)戰(zhàn)中不斷探索和總結(jié),龍創(chuàng)手游培養(yǎng)出一支專業(yè)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)和手游營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)。同時(shí)在手游運(yùn)營(yíng)和營(yíng)銷中提煉出一整套完整的手游培訓(xùn)和孵化體系,內(nèi)容涵蓋創(chuàng)業(yè)理論指導(dǎo),手游業(yè)務(wù)實(shí)戰(zhàn)操作,團(tuán)隊(duì)管理培訓(xùn)、和財(cái)務(wù)管理培訓(xùn)等一整套創(chuàng)業(yè)全程孵化體系,助力創(chuàng)業(yè)者成功創(chuàng)業(yè)。龍創(chuàng)手游現(xiàn)在面向全國(guó)誠邀有志手游創(chuàng)業(yè)者前來加盟,共享龍創(chuàng)發(fā)展成果,攜手向前。

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